TempleOS — це open-source 64-бітна операційна система, створена в 2005 році Террі Девісом (1969–2018) після пережитих ним “Божих одкровень”.
Талановитий програміст, Террі Девіс, залишився без роботи наприкінці 1990-х, коли в нього було діагностовано параноїдальну шизофренію; відтоді, 10 років свого життя він присвятив створенню для Бога Третього Храму — позаяк згідно з документацією TempleOS, саме ця ОС є “офіційним” Божим храмом.
Подібно до храму Соломона, це є общинний осередок, де приносяться жертви і де консультуються з Божим оракулом, подібним до біблейських первосвящеників, котрі від імені народу чи царя задавали Богові запитання. Саме там Бог сказав Девісу, що 16-кольорова графіка 640х480 “є завітом, подібним до обрізання”, оскільки вона полегшує дітям створення малюнків для Бога.
Бог вимагав досконалого храму, і Террі виконав свій обов’язок: власною мовою програмування — HolyC, він самотужки породив та відбрунькував окрему сім’ю операційних систем, до якої належав і завжди належатиме його TempleOS. “Commodore 64 з тисячократно потужнішою швидкістю обробки даних” Террі Девіса дозволив зазирнути в альтернативну історію еволюції комп’ютерних технологій: що якщо програмувати буде весело?
Адже багато хто припускав, що створити власну ОС — занадто велике завдання для будь-якого аматора; прийнято вважати, що операційні системи майбутнього будуть створюватися арміями корпоративних інженерів-програмістів. Террі Девіс же довів, що це не так.
З нуля Террі написав систему, що суперечить усім прийнятим правилам: TempleOS працює повністю в режимі ring 0 — найбільш привілейованому режимі ЦП, а отже запуск всіх програм завжди дозволено з повними системними привілеями. Командний рядок і графічний інтерфейс у TempleOS є єдиним цілим. В TempleOS працює диз’юнктний копіпаст — ви можете скопіювати кілька несуміжних (роз’єднаних) фрагментів тексту або коду одночасно, а потім вставити їх разом. Кожна дрібничка в TempleOS піддається налаштуванню та змінам.
Програмувати має бути весело: Террі побудував не просто Храм — він побудував тисячу, мільйон храмів, будівлю кожного з яких обмежено лише уявою та талантом користувача.
TempleOS стала свого роду грандіозним мистецьким маніфестом, що шокує, надихає та відкриває цілий новий простір можливостей. Не дивує тому й те, що Террі відкрив простір і для створення нових розваг: для TempleOS, з нуля, він створив 20 ігор — “твори ігри, а не грай у них”, закликав нас Террі Девіс. Що ж, сьогодні нам доведеться порушити його заповіт. Ми згадаємо всі ігри, створені самим Террі, а також коротко поглянемо на перспективи розвитку ґеймінґу на TempleOS.
Хочете розмістити свою статтю на Зірочці*?
Надсилайте її у форму і ми опублікуємо на сайті
Схожі матеріали
-
# Відеоігри
Джонні взяв зброю: навколо серії ігор JohnnyГоворимо про легенду відеоігрового андерґраунду — Кімберлі Кубуса та його magnum opus, серію ігор про Джонні
-
# Музика
Короткий вступ у світ Гени Дунаєва — легенди київського андерґраундуПоет, панк, трагічний геній — він не здобув популярності за життя, але пам'ять в музичних колах живе про нього й сьогодні.
-
# Зорова поезія
RUHuman: творчість та боротьба Кіта АрмстронґаЗгадуємо життя, багатогранну творчість та боротьбу Кіта Армстронґа — найбільш завзятого британського борця за права осіб з інвалідністю.